Unreal Engine 5, ilk olarak Mayıs 2020’de Epic Games tarafından duyurulmuş ve geçtiğimiz yılın Nisan ayında tanıtılmıştı. Mart ayında gerçekleştirilen GDC 2023 etkinliğinde ise Unreal Engine 5.2’nin yeni sürümü tanıtıldı.
Bugün itibarıyla Unreal Engine 5.2 kullanıma sunuldu ve birçok iyileştirme içeriyor. Epic Games, bu sürümle ilgili olarak Mart ayında bir video paylaşmıştı ve bugün ise detaylı olarak yenilikler açıklandı. Unreal Engine 5.2’nin duyurulmasından heyecan duyduklarını belirten Epic Games, Unreal Engine’i dünyanın en açık ve gelişmiş gerçek zamanlı 3D oluşturma aracı haline getirme sözlerini tutmaya devam ettiklerini ifade etti. Bu sürümle birlikte Unreal Engine 5’in çığır açan araç setinin daha da genişletildiği vurgulandı. Unreal Engine 5.2, özellik iyileştirmeleri ve kararlılık iyileştirmelerinin yanı sıra içerik oluşturucuların bekleyebilecekleri sınırları zorlayan yenilikçi yeni işlevsellikler sunuyor.
GÖLGELELER KAPLAMALAR GİBİ ÖZELLİKLERE YENİLİKLER
Unreal Engine 5.2’nin dikkat çeken bazı özellikleri şunlar: Prosedürel İçerik Oluşturma (Procedural Content Generation – PCG) çerçevesi, harici paketlere dayanmadan doğrudan Unreal Engine 5 içinde kullanılabiliyor. Ayrıca Substrate materyal yazma eklentisi de bu sürüme dahil edildi. Unreal Engine 5.2, geliştiricilere farklı gölgeleme modelleri oluşturma ve katmanlama imkanı sağlayan yeni Substrate gölgeleme sistemi üzerinde odaklanmaktadır. Ayrıca gelişmiş sanal üretim araç seti, Apple Silikon desteği ve yeni ML Deformer örneği gibi birçok geliştirilmiş özellik de bu sürüme dahil edilmiştir.
Epic Games ayrıca ücretsiz oyun ve ek içerik kampanyalarını sürdürmeye devam etmektedir. Son olarak, bu hafta için üç adet DLC’yi ücretsiz olarak sunmaktadır. Bu şekilde oyun geliştiricilere destek sağlamayı ve Unreal Engine’in kullanımını teşvik etmeyi hedeflemektedir.